home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 2.iso / Pc / F_J / GNB_12.ZIP / DISK1.ARJ / TECH.BAT < prev    next >
DOS Batch File  |  1993-02-17  |  12KB  |  236 lines

  1. @echo off
  2. echo  
  3. echo  
  4. echo               READ THIS BEFORE CALLING TECHNICAL SUPPORT
  5. echo  
  6. echo  
  7. echo  If GNB doesn't operate after installing, take a look at these
  8. echo  suggestions and read the "TECH" readme file ****before**** calling
  9. echo  technical support. To read the "TECH" file, type,"TECH" in the GNBNA
  10. echo  directory. To print the "TECH" file, type, "PRINT TECH".
  11. echo  
  12. echo  1. A mouse driver must be loaded in order for the game to run
  13. echo  properly. Some programs such as Windows have built-in mouse drivers
  14. echo  that only exist while the application is being run. In order for
  15. echo  Great Naval Battles to run a mouse driver must be loaded either at
  16. echo  start-up in the config.sys or autoexec.bat file, or from the DOS
  17. echo  prompt by typing:
  18. echo  
  19. echo  CD\MOUSE
  20. echo  MOUSE
  21. echo  
  22. echo  In this example MOUSE is given as the name of the directory in which
  23. echo  your mouse driver resides, and MOUSE is the command used to load the
  24. echo  mouse driver. This is used as an example only and may not work for
  25. pause
  26. echo  your machine. Consult your mouse user's manual for the name and
  27. echo  location of your mouse driver. If after loading the mouse you find
  28. echo  that you don't have enough free memory, you will need to load the
  29. echo  mouse driver into high memory. For MS-DOS 5.0 users, the command to
  30. echo  do this is:
  31. echo  
  32. echo  LOADHIGH MOUSE
  33. echo  
  34. echo  Once again, MOUSE is just used as an example of the mouse driver's
  35. echo  name. If you are using a version of DOS other than MS-DOS 5.0 or a
  36. echo  third party memory manager such as QEMM or 386MAX, the LOADHIGH
  37. echo  command will differ, so consult your DOS manual or memory manager
  38. echo  user's guide.
  39. echo  
  40. echo  2. Most machines have the hardware necessary to run GNBNA. However,
  41. echo  having the hardware configured in a manner suitable to run the game is
  42. echo  another matter. Memory configuration is foremost in this area.
  43. echo  Think of your machine as having three memory areas: base memory,
  44. echo  which is made up of the first 640K of RAM; HMA memory, which is made
  45. echo  up of 384K of RAM located between the base memory and 1Mg (1000K); 
  46. echo  and extended memory, which is all of the memory after 1Meg.
  47. echo  
  48. echo  Although a machine may have 32 megs of RAM, this is absolutely no
  49. pause
  50. echo  guarantee that it meets a game's minimum memory requirements. A
  51. echo  certain amount of free base memory is necessary for any program to
  52. echo  operate. This game requires 584,704 available bytes of base memory.
  53. echo  To find out how much free memory your machine has type MEM [ENTER] at
  54. echo  the C: DOS prompt. The "largest executable program size" is the
  55. echo  amount of free base memory.
  56. echo  
  57. echo  To free up memory, you can change your autoexec.bat file to exclude 
  58. echo  as many memory resident programs as possible, or create a bootable 
  59. echo  disk (see Bootable Disk section). REMEMBER: any changes to the 
  60. echo  autoexec.bat or config.sys files may affect the way other programs 
  61. echo  run. You must reboot your machine each time a change is made to the 
  62. echo  autoexec.bat file. To change your autoexec.bat file consult the index 
  63. echo  in your DOS manual. A possible example of how to change an 
  64. echo  autoexec.bat file is as follows: type "edit" then [ENTER]. Open the 
  65. echo  file called "AUTOEXEC.BAT". Make the necessary changes and save the 
  66. echo  file.
  67. echo  
  68. echo  The config.sys also contains information that defines the parameters
  69. echo  in which your machine operates and can affect the amount of free
  70. echo  memory. Changing the config.sys file is similar to changing the
  71. echo  autoexec.bat. Where you would have typed "AUTEXEC.BAT", type 
  72. echo  "CONFIG.SYS".
  73. pause
  74. echo  
  75. echo  Extended memory (XMS) and expanded memory (EMS) are different. This
  76. echo  game only uses EMS. Because any memory over 1 Mg. starts as XMS, you
  77. echo  must change it into EMS. This change takes place in the config.sys
  78. echo  file by typing: "DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE 724". However, if you have
  79. echo  more than 2 Mg. of RAM, it is highly recommended that you change the
  80. echo  "724" to the amount of XMS that you have. This is because other
  81. echo  programs can eat up EMS before the game can use it. The smartdrv.exe
  82. echo  (a disk cache) that comes with Windows is one example. Again, the
  83. echo  "mem" command states the amount of XMS memory.  This is an example of
  84. echo  a basic configuration for a 2 megabyte machine running MS-DOS 5.0.
  85. echo  
  86. echo  Autoexec.bat:
  87. echo  
  88. echo   PATH=C:\;C:\MOUSE;C:\DOS
  89. echo   PROMPT=$P$G
  90. echo   LOADHIGH C:\MOUSE\MOUSE
  91. echo  
  92. echo  Config.sys:
  93. echo  
  94. echo   FILES=25
  95. echo   BUFFERS=20
  96. echo   DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS           ┌────────────────────────────────┐
  97. pause
  98. echo   DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE 724  {───┤This line would be omitted for a│
  99. echo   DOS=HIGH                          │machine with less than 2        │
  100. echo                                     │megabytes of memory. The 724 can│
  101. echo  ┌────────────────────────────────┐ │be increased to convert whatever│
  102. echo  │* Notice that the MOUSE driver  │ │free extended memory you have   │
  103. echo  │is presumed to be located in a  │ │into expanded.                  │
  104. echo  │directory named MOUSE. This may │ └────────────────────────────────┘
  105. echo  │not be true for your machine, in└──────────────────────────────────┐
  106. echo  │which case you would have to edit the file and insert the correct  │
  107. echo  │name for the mouse driver and its directory. This would also apply │
  108. echo  │for HIMEM.SYS, EMM386.EXE, and the DOS directory.                  │ 
  109. echo  └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  110. echo  
  111. echo  
  112. echo  3. If you are experiencing problems and have a sound card,
  113. echo  reconfigure your sound card for no sound. To reconfigure the sound,
  114. echo  type "SOUND" at the [input game directory]. If the game still
  115. echo  doesn't work, it is probably a memory deficiency. If the game does
  116. echo  work, the problem probably lies with the sound card. Run your sound
  117. echo  card's diagnostic programs to make sure that it is working correctly.
  118. echo  Also, double check the IRQ setting and I/O address. If these are
  119. echo  input incorrectly, the game will crash every time it is run.
  120. echo  
  121. pause
  122. echo  4. Read the README file. This file contains pertinant information
  123. echo  about this product. To read the README file type
  124. echo  "TYPE README | MORE". To print the README file type "PRINT README".  
  125. echo  To print this file (TECH) type, "PRINT TECH".
  126. echo  
  127. echo  If you have MS-DOS 4.0, you may need to use a memory manager to have
  128. echo  enough free memory after loading your mouse driver.
  129. echo  
  130. echo  Common error messages:
  131. echo  
  132. echo  MEL Fatal Error #3 or 16
  133. echo    [ The program was unable to locate the sound card for which it was 
  134. echo  configured. Re-run SOUND.EXE from your Great Naval Battles directory 
  135. echo  and re-select your sound card. If you still receive the same message, 
  136. echo  run the configuration software that came with your sound card. For 
  137. echo  Soundblaster users, that would be TEST-SBC.EXE. Be sure to record the 
  138. echo  interrupt number and the base port address for use in the sound 
  139. echo  configuration.]
  140. echo  
  141. echo  Init Count: GR FAIL
  142. echo    [ This indicates that a mouse driver was not loaded. The game must 
  143. echo  have a mouse driver loaded in order to run. (Your mouse may run 
  144. echo  properly with other programs, though the driver may not be loaded.) 
  145. pause
  146. echo  This is usually done by typing MOUSE at the DOS prompt, but may be 
  147. echo  different for your mouse. Check your mouse documentation.]
  148. echo  
  149. echo  Init Count: MX FAIL or MEL FATAL ERROR 7, 12, or 15
  150. echo    This most commonly indicates insufficient memory. The following 
  151. echo  paragraphs contain data specific to the configuration of your 
  152. echo  machine's memory.
  153. echo  
  154. echo  
  155. echo      One easy way to temporarily eliminate the memory resident
  156. echo  programs and free up enough RAM memory without affecting the way other
  157. echo  programs run, is to create a bootable system disk, or "boot disk" as
  158. echo  it is commonly called.
  159. echo  
  160. echo      A boot disk is created by placing a blank unformatted diskette in
  161. echo  your A:  drive (it must be the A: drive to work properly) and typing
  162. echo  the following at the DOS prompt:
  163. echo  
  164. echo              FORMAT A: /S
  165. echo  
  166. echo  *** Note: All information that was on a disk prior to formatting it
  167. echo        will be permanently erased.
  168. echo  
  169. pause
  170. echo  Once the format is complete, type:
  171. echo  
  172. echo              DIR A:
  173. echo  
  174. echo  ...to be sure that the file COMMAND.COM was transferred to the
  175. echo  diskette. If it is missing, you will have to manually copy it to the
  176. echo  A: drive. After confirming the presence of COMMAND.COM, you will need
  177. echo  to have the appropriate CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files copied to
  178. echo  your boot disk. We have included some batch files and generic
  179. echo  configurations to ease this process. In your Great Naval Battles
  180. echo  directory are the following batch files:
  181. echo  
  182. echo  1MEGDOS5.BAT  [ For a 1 meg machine running MS-DOS 5.0
  183. echo  2MEGDOS5.BAT  [ For a 2 meg or greater machine running MS-DOS 5.0
  184. echo  DRDOS6.BAT    [ For a 1 meg or greater machine running DR-DOS 6.0
  185. echo  QEMM.BAT      [ For a 2 meg or greater machine using QEMM
  186. echo  
  187. echo      In order to configure your boot disk to run with your machine's
  188. echo  settings, pick the most appropriate batch file and type its name from
  189. echo  your Great Naval Battles directory. For example, if you have MS-DOS
  190. echo  5.0 and have at least 2 megabytes of RAM, type:
  191. echo  
  192. echo              2MEGMS5
  193. pause
  194. echo  
  195. echo  ...and hit enter from within your Great Naval Battles directory.
  196. echo  This will copy the appropriate config.sys and autoexec.bat files to
  197. echo  the boot disk.
  198. echo  
  199. echo  *** Remember, you must have your boot disk in the A: drive at this
  200. echo  time for the files to be transferred properly.
  201. echo  
  202. echo  ****************************** IMPORTANT ****************************
  203. echo  *********************************************************************
  204. echo      These pre-configured files are generic, and may need modification
  205. echo  if your DOS, mouse driver, and memory manager files are not located
  206. echo  in their default directories. If the files do not load accordingly,
  207. echo  use a text editor (such as DOS 5.0's EDIT) to open the boot disk's
  208. echo  CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT in order to correct the paths. **** If
  209. echo   you are using Stacker, Superstor or any other disk compression
  210. echo   utility, you will also have to add their respective drivers to the
  211. echo  CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files on the boot disk. Check your
  212. echo  utilities documentation for the specific commands.
  213. echo  *********************************************************************
  214. echo  
  215. echo      Now restart your machine with the boot disk in your A: drive. The
  216. echo  boot process may take a little longer than normal, and you may not
  217. pause
  218. echo  see all of the messages displayed on the screen that you are used to.
  219. echo  This is normal. After the boot process is complete and you are left
  220. echo  at the A: prompt, just type the drive letter that the game resides
  221. echo  on. If it is on the C: drive, just type:  C:
  222. echo  
  223. echo  ...and hit enter. Change to your Great Naval Battles directory and
  224. echo  start the game by typing GNBNA and hit enter.
  225. echo  
  226. echo      From all of us at SSI, we wish you "Smooth Sailing" and
  227. echo  congratulate you on your purchase of what we consider the most
  228. echo  advanced battleship simulator the software market has to offer. If
  229. echo  you have any comments or suggestions, we would be happy to hear from
  230. echo  you. Please write us at:
  231. echo  
  232. echo                     SSI
  233. echo                 Great Naval Battles
  234. echo               675 Almanor Ave. Ste. 201
  235. echo                 Sunnyvale, Ca. 94086
  236. echo